Победа
Вчера
03:15
Победа
Шестисерийный проект расскажет о самых масштабных сражениях Великой Отечественной войны: битве за Москву, Сталинградской и Курской битвах, блокаде Ленинграда, форсировании Днепра и освобождении Белоруссии, взятии Берлина. Фильм сочетает объективный рассказ об истории войны и личные воспоминания участников, которые перенесены на экран с помощью хроники и игровых реконструкций с актерами. "Победа" — это кино, в котором за большими историческими процессами видны настоящие человеческие судьбы.
С помощью новейших технологий зрители ощутят уникальный эффект соприсутствия с историческими событиями. Впервые в истории отечественного кино стерта грань между военной кинохроникой и современной игровой реконструкцией.
Дарья Шумакова, режиссер:
"Великая Отечественная война — это сакральный момент для любого русского человека. Наш фильм — это дань предкам, попытка приблизиться к ним, понять, прочувствовать их подвиг. Каждый режиссер, оператор, если он русский человек, должен сделать кино о войне — это профессиональный долг. Чувствую этот настрой у всей съемочной группы. Наш проект экспериментальный — построен на сочетании игрового кино с документальной хроникой. Мы создаем эффект, при котором зритель, смотря хроникальную сцену, будет попадать в игровой эпизод. Или, наоборот, появится контраст между кинохроникой и игровыми кадрами, чтобы усилить зрительское восприятие, дать прочувствовать сильнее эмоцию, прожить ее вместе с героями".
Денис Носков, режиссер хроники:
"Год назад, обсуждая концепцию проекта, мы решили выйти за пределы общедоступных документальных материалов и остановились на архиве документальной кинохроники и фотографий в Красногорске. Посмотрели более 700 катушек пленки, среди которых огромное количество "срезок" — материалов, не вошедших в монтаж киножурналов той поры. Это стало для нас открытием — на этих уникальных пленках сохранились длинные кадры, и мы могли, как фронтовые операторы, просто наблюдать за происходящим на экране. Главным художественным приемом в нашем проекте является незаметное переплетение архивных киноматериалов и игровых сцен, основанных на реальных воспоминаниях людей, переживших Великую Отечественную войну. Наша концепция подразумевает реставрацию с дальнейшей колоризацией кинолетописи. В результате хроника раскрывается в новом качестве, она буквально оживёт. Работа шла под контролем исторических консультантов и художников. В проекте также были задействованы профессиональные актеры дубляжа, звукорежиссеры и саунд-дизайнеры, которые заставят кинолетопись звучать. Я уверен, что для многих зрителей, в том числе для молодежи, это будет интересный проект. Наш исторический сериал сократит временную дистанцию, даст возможность заглянуть в лица, услышать голоса людей, которые жили в то время, трудились, воевали — и, возможно, многие поймут, почувствуют, какой ценой далась Великая Победа".
С помощью новейших технологий зрители ощутят уникальный эффект соприсутствия с историческими событиями. Впервые в истории отечественного кино стерта грань между военной кинохроникой и современной игровой реконструкцией.
Дарья Шумакова, режиссер:
"Великая Отечественная война — это сакральный момент для любого русского человека. Наш фильм — это дань предкам, попытка приблизиться к ним, понять, прочувствовать их подвиг. Каждый режиссер, оператор, если он русский человек, должен сделать кино о войне — это профессиональный долг. Чувствую этот настрой у всей съемочной группы. Наш проект экспериментальный — построен на сочетании игрового кино с документальной хроникой. Мы создаем эффект, при котором зритель, смотря хроникальную сцену, будет попадать в игровой эпизод. Или, наоборот, появится контраст между кинохроникой и игровыми кадрами, чтобы усилить зрительское восприятие, дать прочувствовать сильнее эмоцию, прожить ее вместе с героями".
Денис Носков, режиссер хроники:
"Год назад, обсуждая концепцию проекта, мы решили выйти за пределы общедоступных документальных материалов и остановились на архиве документальной кинохроники и фотографий в Красногорске. Посмотрели более 700 катушек пленки, среди которых огромное количество "срезок" — материалов, не вошедших в монтаж киножурналов той поры. Это стало для нас открытием — на этих уникальных пленках сохранились длинные кадры, и мы могли, как фронтовые операторы, просто наблюдать за происходящим на экране. Главным художественным приемом в нашем проекте является незаметное переплетение архивных киноматериалов и игровых сцен, основанных на реальных воспоминаниях людей, переживших Великую Отечественную войну. Наша концепция подразумевает реставрацию с дальнейшей колоризацией кинолетописи. В результате хроника раскрывается в новом качестве, она буквально оживёт. Работа шла под контролем исторических консультантов и художников. В проекте также были задействованы профессиональные актеры дубляжа, звукорежиссеры и саунд-дизайнеры, которые заставят кинолетопись звучать. Я уверен, что для многих зрителей, в том числе для молодежи, это будет интересный проект. Наш исторический сериал сократит временную дистанцию, даст возможность заглянуть в лица, услышать голоса людей, которые жили в то время, трудились, воевали — и, возможно, многие поймут, почувствуют, какой ценой далась Великая Победа".
Весной 1943 года в центре советско-германского фронта образовался большой выступ, который получил название Курской дуги. У немцев оставался последний шанс переломить ход войны в свою пользу — окружить и разгромить советские войска в операции "Цитадель". Кульминацией Курской битвы стало сражение под Прохоровкой — один из крупнейших встречных танковых боёв в военной истории. Хотя советская бронетехника не смогла полностью разбить противника, они остановили его продвижение. Операция "Цитадель" потерпела крах. Красная Армия перехватила стратегическую инициативу и перешла в наступление на Орловском и Белгородско-Харьковском направлениях. Так в ходе Великой Отечественной войны произошел коренной перелом.
Режиссеры: Дарья Шумакова, Денис Носков
Продюсеры: Константин Эрнст, Сергей Титинков
Сценарист: Василий Шевцов
Оператор: Ярослав Процко
Композитор: Максим Войтов
