Главный герой "Развлечёбы" Кот Кубокот станет проводником в мир математики, русского языка, природоведения, истории, обществознания, иностранных языков и других предметов. При создании "Развлечёбы" были учтены основные педагогические законы: наглядность, повторение, практика. В конце каждого выпуска будет проходить интерактивная игра – Кот Кубокот задаст зрителю контрольный вопрос по пройденной теме. Разные варианты вопросов в конце программы позволят проверить ребенка на внимательность и логику.